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L’upsamping par IA de la PS5 Pro arrive sur PS5 standard

Franchement, je n’ai jamais compris cette manie de vouloir toujours plus de puissance sans regarder le prix. L’upscaling par IA de la PS5 Pro débarque enfin sur la console de salon standard, et ça change pas mal de choses pour nous autres joueurs fauchés. Bon, tout n’est pas rose. À mon avis, Sony essaie de […]

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L’upsamping par IA de la PS5 Pro arrive sur PS5 standard

Franchement, je n’ai jamais compris cette manie de vouloir toujours plus de puissance sans regarder le prix. L’upscaling par IA de la PS5 Pro débarque enfin sur la console de salon standard, et ça change pas mal de choses pour nous autres joueurs fauchés. Bon, tout n’est pas rose. À mon avis, Sony essaie de rattraper le coup après avoir vendu une machine survendue.

La semaine dernière, dans mon salon minuscule à Alger avec une coupure de courant qui menaçait toutes les deux minutes, j’ai tenté de lancer une démo technique sur ma vieille console en sueur. C’est là que j’ai réalisé à quel point le hardware classique tire la langue face aux nouvelles gourmandises graphiques.

Qu’est ce que le QSSR sur PS5 ?

Le Quick Spectral Super Resolution, ou QSSR pour les intimes, c’est la nouvelle trouvaille de Sony. Pour définir le concept simplement : l’upscaling par IA est une technique logicielle qui consiste à rendre un jeu dans une définition plus faible pour économiser des ressources, puis à utiliser des algorithmes d’intelligence artificielle pour reconstruire une image finale ultra détaillée et nette à l’écran sans plomber le taux de rafraîchissement.

C’est un peu comme si vous demandiez à un peintre talentueux de finir en cinq minutes une grande fresque commencée à la va vite par un apprenti fatigué. Ça donne une illusion parfaite, mais il y a des limites.

Les vraies différences avec la PS5 Pro

Les vraies différences avec la PS5 Pro

Je trouve que la communication de Sony manque un peu de transparence. La PS5 classique n’a tout simplement pas le même ventre mou technologique que sa grande sœur dopée au PSSR.

  • La PS5 Pro intègre une structure matérielle dédiée ultra lourde.
  • La PS5 standard utilise le QSSR, une version allégée et moins gourmande.
  • Le rendu visuel reste donc un tout petit en dessous en mouvement.

En fait, ne croyez pas que votre vieille bécane va se transformer magiquement en station de combat hors de prix juste grâce à un simple patch logiciel.

Quels sont les jeux compatibles ?

Quels sont les jeux compatibles ?

Ça m’agace un peu de voir que tout repose sur les développeurs. Ce n’est pas magique. Il faut un patch spécifique. Les premiers titres annoncés avec cette techno sont des mastodontes :

  1. Marvel s Wolverine par Insomniac Games
  2. Ghost of Yōtei de chez Sucker Punch

Si les studios ne font pas l’effort d’intégrer le support du QSSR dans leur code, votre console restera exactement au même stade qu’avant. Pas de miracle sans sueur.

Fonctionnalité PS5 Standard PS5 Pro
Technologie QSSR (Quick Spectral) PSSR (PlayStation Spectral)
Matériel IA Géré par le SoC de base Accélérateurs dédiés
Rendu global Bon mais limité Exceptionnel

Bref, restons lucides. C’est une belle mise à jour, mais ce n’est pas la révolution du siècle qu’on nous vend sur les réseaux sociaux. On verra bien ce que ça donne manette en main cet hiver.

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